Usuario
Password
¿Olvidaste tu contraseña?
no me gusta4me gusta

Juegos Age of Empires III: The War Chiefs [FULL][PC][Español] [UL]

 by Karmusing

Age of Empires III: The War Chiefs [FULL][PC][Español] [UL]

Age of Empires: The War Chiefs es la primera expansión de Age of Empires III, que al igual que el juego principal está diseñada por Ensemble Studios.

The War Chiefs cambia varias características de Age of Empires III. Trae nuevas civilizaciones, nuevas cartas, nuevos edificios, dos nuevas campañas, nuevas unidades y varios cambios más. Las tres nuevas civilizaciones son los Iroqueses, los Sioux y los Aztecas.

Tiene también nuevas tribus indígenas minoritarias, las cuales son los Huron que remplazarán a los Iroqueses, los Cheyenne remplazando a los Lakotas (Sioux) y los Zapotecas, remplazando a los aztecas. También se incluyen los Klamath, los Apache, los Navajo, y los Mapuche.

Incluye 6 mapas nuevos California, Andes, Orinoco, Desierto pintado, Araucanía con 3 variantes cada uno: Norte, Sur y Centro, y los Territorios del Noroeste.

* Dos nuevas campañas (Fuego y Sombras).
* Tres nuevas civilizaciones Nativas con las que jugar: La Confederación Iroquesa, La Nación Sioux y El Imperio Azteca.
* Dos nuevos edificios europeos: el Bar (donde se crean mercenarios) y al igual que las tres nuevas civilizaciones también podrán crear la Embajada Nativa.
* Una nueva habilidad para los europeos: la de alentar una revolución para luego independizarse.
* Entre las nuevas características del juego están las minas de cobre y de hojalata, que se agregan a las de oro y las de plata en el juego original.
* La Embajada Nativa es un edificio que crea unidades indígenas de las tribus donde has construido un puesto comercial en un asentamiento nativo. Por ejemplo: Si se construye un puesto comercial en un asentamiento inca puedes crear unidades inca desde la Embajada Nativa.
* El Salón de Mercenarios es un edificio único de las civilizaciones europeas en el cual se podrán crear mercenarios y forajidos.
* Una nueva forma de ganar: al controlar cierto número de puestos comerciales que varían con el mapa, se puede pagar para realizar esta habilidad, luego comenzara un conteo atrás al cabo del cual, si ninguno de los puestos ha caído, se gana la partida.
* Además hay una habildad especial para todas las civilizaciones denominada Sigilo, el cual consiste en que algunas unidades se tornen invisibles para espiar a los enemigos, sin embargo los espías, los exploradores y centros urbanos neutralizan dicha habilidad

Estando en la Edad Industrial, se te pueden dar 2 alternativas: 1) Avanzar a la Edad Imperial de forma normal, o bien, por una cantidad relativamente similar a la de avanzar a la Edad Imperial, iniciar una “Revolución” que convertirá a la colonia en un país americano con su debido líder que dará una bonificación.

Cuando el jugador quiere realizar una revolucíón, este primero tiene que elegir entre dos políticos para convertirse en el país revolucionario deseado, al realizarlo aparecerán en grandes letras “Te has sublevado contra tu madre patria” junto con una imagen de dos pistolas entrecruzadas, luego la música de fondo cambia a un ritmo más enérgico y todos los colonos se convierten en milicia colonial, estos no pueden recolectar recursos y ya no se pueden crear más colonos o pesqueros (se conservan los que el jugador tenía antes del inicio de la revolución) lo que afecta gravemente la economía del jugador revolucionario (no afecta a bancos o fábricas) además la baraja europea es reemplazada por una baraja revolucionaria donde se pueden realizar 4 envios infinitamente (Fuerte, 16 unidades de milicia colonial, 4 ametralladoras gatiling y 2 acorazados), excepto en los acorazados, ya que el límite máximo es de tres; y finalmente recibirá unidades o mejoras según el político seleccionado. Es también importante mencionar que en algunas de las revoluciones, la “madre patria” no es la histórica sino de ficción, de lo contrario la civilización española tendría que poder elegir entre 5 países sublevados, y el resto de las civilizaciones tendría disponible pocos o ninguno.

Capturas:

Age of Empires III: The War Chiefs [FULL][PC][Español] [UL]

Requisitos del sistema

• Disponer de Age of Empires III
• Microsoft® Windows® XP una versión posterior
• Un PC con un procesador equivalente a 1,4 GHz o superior
• 256 MB de memoria RAM de sistema
• 2 GB de espacio libre disponible en el disco duro
• Un lector de CD-ROM de 32x de velocidad como mínimo
• Una tarjeta de vídeo de 64 MB con capacidad de transformación e iluminación por hardware
• DirectX 9.0 o una versión posterior
• Acceso a Internet vía módem de 56K o LAN para jugar online y para multijugador
• Para el audio se necesita una tarjeta de sonido, unos altavoces o unos cascos.
• Microsoft Mouse o un dispositivo señalador compatible

Descargar:

http://uploading.com/files/2bm3fa5d/Aeo.III.By.KarmuSz.part1.rar
http://uploading.com/files/b83569me/Aeo.III.By.KarmuSz.part2.rar
http://uploading.com/files/2691d833/Aeo.III.By.KarmuSz.part3.rar

Juegos, publicado 16 Febrero 2010, comentarios 1, vistas 3231

informacion No estas registrado todavia en nuestro club? Registrate! No pierdes nada!
Que ventajas tiene de ser usuario regitrado?

El ser usuario registrado, te permite participar en nuestra web, ya sea dejando comentarios, escribiendo noticias, poder leer el contenido de areas solo para usuarios registrados, y mucho mas. En caso de experimentar problemas al registrarte, enviale un mensaje al administrador .

(3 Marzo 2010) Visitantes   Chiclayo
No puedo instalarlo a la hora de correr el instalador se corta =S a q se db?

 Información
Usuarios que estan en este grupo no pueden dejar comentarios en la página